Jumat, 06 Januari 2012

SERAHKANLAH SEGALANYA KEPADA TUHANMU, KEMUDIAN TIDURLAH

Diposting oleh Fildzah Zhafrina di 19.40 0 komentar

Mudah-mudahan Allah menyembuhkan segala rasa yang menyakitkan. Sesungguhnya Dia Maha Pemurah kepada makhluk-Nya dan pasti akan memberikan karunia-Nya.

Ditujukan kepada setiap wanita yang tidur dengan hati yang tenang karena puas dengan ridha Allah dan takdir-Nya meskipun berbantalkan badai musibah yang menerpainya bagaikan hujan panah dan tombak. Tanpa ada suatu kesedihan pun yang merasuki kalbunya dan tidak pernah matanya meneteskan air mata dalam waktu yang cukup lama. Ditujukan kepada setiap wanita yang telah kehilangan anak-anaknya, orang-orang yang dikasihinya, bapak-bapaknya, dan teman-teman setianya. Ditujukan pula kepada setiap orang mukmin yang selalu dirundung oleh kesusahan dan juga kepada setiap orang yang didera oleh musibah yang mencemaskannya. Semoga Allah membesarkan pahalanya, meninggikan derajatnya, dan mengganti kehilangannya. Allah SWT telah berfirman dalam kitab-Nya :
“Jadikanlah sabar dan sholat sebagai penolongmu. Sesungguhnya yang demikian itu sungguh berat kecuali bagi orang-orang yang khusyu’” (Q.S. 2: 45)

Ali r.a pernah mengatakan : “Kedudukan sabar dalam iman sama halnya dengan kedudukan kepala dalam tubuh”.

Bergembiralah dengan pahala akhirat di dalam surga Firdaus dan tempat tinggal yang berada di dekat sisi Tuhan Yang Maha Esa di surga ‘And dan di tempat yang sangat disenangi, sebagai balasan atas semua pengorbanan yang telah kalian berikan. Selamat buat kalian yang telah memiliki iman dan kesabaran serta percaya kepada pahala Allah. Kelak kalian akan mengetahui bahwa dalam keadaan apapun, kalianlah orang yang beroleh keberuntungan.

“Berikanlah berita gembira kepada orang-orang yang sabar” (Q.S.2:155)


Kamis, 05 Januari 2012

3D MAX : TUTORIAL #1 : DEKSTOP(1)

Diposting oleh Fildzah Zhafrina di 20.23 0 komentar

1.       MODELING

Membuat Kaki Meja Dengan Box
  1.    Sebelum di mulai membuat objek, sebaiknya aktifkan tool Snap Toggle (gambar magnet dan ada pangkat 3 nya), agar gambar akan selalu tepat menempel ke grid (kotak-kotak kecil abu-abu) yang ada di Viewport.
  2. Untuk membuat kaki meja, klik panel Create -> Geometry -> : Box
  3. Di Viewport Perspective, drag agar membentuk kotak sbb:

4.       Aktifkan / klik kotak tersebut. Lalu klik panel Modify, di Command Panel tsb atur parameter Length, Width, Height nya untuk mengubah ukuran kotak.
 
Meng-Copy Kaki Meja

1.       Di Viewport Top, aktifkan tool Select and Move. Klik di box tersebut untuk mengaktifkannya, maka akan tampil panah X dan Y. 
2.       Untuk meng-copy objek, tekan dan tahan tombol Shift. Lalu tekan dan Geser(Drag) panah sumbu Y ke atas. Maka tampil kotak dialog Clone Options. Pilih Instance agar jika salah satu kaki meja diubah parameternya, otomatis kaki meja yang lain ikut berubah. OK. 
3.       Untuk memilih banyak objek, tahan tombol Ctrl di Keyboard, lalu klik box yang lain.
4.       Copy 2 kaki meja sekaligus. Shift + Drag panah kanan kedua box ke posisi lain. Di kotak dialog Clone Options aktifkan  object Instance. Kini sudah ada 4 kaki meja. 
5.       Untuk membuktikan kemampuan Instance, klik salah satu kaki meja tsb, klik panel Modify, lalu coba rubah parameter Length, Width, & Height nya, otomatis 3 kaki meja yang lain berubah.
 
 
Membuat Papan Meja Dengan Cylinder

1.       Klik panel Create -> Geometry -> : Cylinder dengan parameter sebagai berikut :

2.       Di Viewport Perspective, drag dari tengah lantai sehingga membentuk papan clynder 
3.       Untuk menggeser papan tersebut ke atas, bukan di lantai, di Viewport Perspective Klik/aktifkan clynder tsb. Klik tool Select and Move. 
4.       Drag sumbu Z (panah biru) sehingga posisi clynder berada di atas kaki meja. Sebaiknya melihat di Viewport yang lain untuk memastikan posisi clyinder berada di atas meja.




Jumat, 06 Januari 2012

SERAHKANLAH SEGALANYA KEPADA TUHANMU, KEMUDIAN TIDURLAH


Mudah-mudahan Allah menyembuhkan segala rasa yang menyakitkan. Sesungguhnya Dia Maha Pemurah kepada makhluk-Nya dan pasti akan memberikan karunia-Nya.

Ditujukan kepada setiap wanita yang tidur dengan hati yang tenang karena puas dengan ridha Allah dan takdir-Nya meskipun berbantalkan badai musibah yang menerpainya bagaikan hujan panah dan tombak. Tanpa ada suatu kesedihan pun yang merasuki kalbunya dan tidak pernah matanya meneteskan air mata dalam waktu yang cukup lama. Ditujukan kepada setiap wanita yang telah kehilangan anak-anaknya, orang-orang yang dikasihinya, bapak-bapaknya, dan teman-teman setianya. Ditujukan pula kepada setiap orang mukmin yang selalu dirundung oleh kesusahan dan juga kepada setiap orang yang didera oleh musibah yang mencemaskannya. Semoga Allah membesarkan pahalanya, meninggikan derajatnya, dan mengganti kehilangannya. Allah SWT telah berfirman dalam kitab-Nya :
“Jadikanlah sabar dan sholat sebagai penolongmu. Sesungguhnya yang demikian itu sungguh berat kecuali bagi orang-orang yang khusyu’” (Q.S. 2: 45)

Ali r.a pernah mengatakan : “Kedudukan sabar dalam iman sama halnya dengan kedudukan kepala dalam tubuh”.

Bergembiralah dengan pahala akhirat di dalam surga Firdaus dan tempat tinggal yang berada di dekat sisi Tuhan Yang Maha Esa di surga ‘And dan di tempat yang sangat disenangi, sebagai balasan atas semua pengorbanan yang telah kalian berikan. Selamat buat kalian yang telah memiliki iman dan kesabaran serta percaya kepada pahala Allah. Kelak kalian akan mengetahui bahwa dalam keadaan apapun, kalianlah orang yang beroleh keberuntungan.

“Berikanlah berita gembira kepada orang-orang yang sabar” (Q.S.2:155)


Kamis, 05 Januari 2012

3D MAX : TUTORIAL #1 : DEKSTOP(1)


1.       MODELING

Membuat Kaki Meja Dengan Box
  1.    Sebelum di mulai membuat objek, sebaiknya aktifkan tool Snap Toggle (gambar magnet dan ada pangkat 3 nya), agar gambar akan selalu tepat menempel ke grid (kotak-kotak kecil abu-abu) yang ada di Viewport.
  2. Untuk membuat kaki meja, klik panel Create -> Geometry -> : Box
  3. Di Viewport Perspective, drag agar membentuk kotak sbb:

4.       Aktifkan / klik kotak tersebut. Lalu klik panel Modify, di Command Panel tsb atur parameter Length, Width, Height nya untuk mengubah ukuran kotak.
 
Meng-Copy Kaki Meja

1.       Di Viewport Top, aktifkan tool Select and Move. Klik di box tersebut untuk mengaktifkannya, maka akan tampil panah X dan Y. 
2.       Untuk meng-copy objek, tekan dan tahan tombol Shift. Lalu tekan dan Geser(Drag) panah sumbu Y ke atas. Maka tampil kotak dialog Clone Options. Pilih Instance agar jika salah satu kaki meja diubah parameternya, otomatis kaki meja yang lain ikut berubah. OK. 
3.       Untuk memilih banyak objek, tahan tombol Ctrl di Keyboard, lalu klik box yang lain.
4.       Copy 2 kaki meja sekaligus. Shift + Drag panah kanan kedua box ke posisi lain. Di kotak dialog Clone Options aktifkan  object Instance. Kini sudah ada 4 kaki meja. 
5.       Untuk membuktikan kemampuan Instance, klik salah satu kaki meja tsb, klik panel Modify, lalu coba rubah parameter Length, Width, & Height nya, otomatis 3 kaki meja yang lain berubah.
 
 
Membuat Papan Meja Dengan Cylinder

1.       Klik panel Create -> Geometry -> : Cylinder dengan parameter sebagai berikut :

2.       Di Viewport Perspective, drag dari tengah lantai sehingga membentuk papan clynder 
3.       Untuk menggeser papan tersebut ke atas, bukan di lantai, di Viewport Perspective Klik/aktifkan clynder tsb. Klik tool Select and Move. 
4.       Drag sumbu Z (panah biru) sehingga posisi clynder berada di atas kaki meja. Sebaiknya melihat di Viewport yang lain untuk memastikan posisi clyinder berada di atas meja.




 

CHEER UP!! がんばって~ Copyright © 2009 Paper Girl is Designed by Ipietoon Sponsored by Online Business Journal